Call of Duty: Vanguard Zombies – Todos los perks o ventajas que conocemos hasta el momento
Es hora de que conozcas todas las ventajas que Treyarch ha preparado para ti.
Treyarch ha revelado en una nueva publicación de su blog un montón de información nueva sobre el modo Zombies de Call of Duty: Vanguard, que se lanzará junto con el juego el 5 de noviembre.
Entre esta información tenemos los perks de los que podremos disfrutar, y aquí te los traemos todos.
Todos los perks
Estos son todos los perks o ventajas del modo Zombies desarrollado por Treyarch:
Invocando a las entidades
Las primeras ventajas que podrás obtener serán a través de la invocación de los artefactos de cuatro entidades del éter oscuro: Saraxis la Sombra, Bellekar el Brujo, Inviktor el Destructor y Norticus el Conquistador.
- Dragón de Saraxis: Genera un explosivo etéreo que inflige mucho daño a los enemigos.
- Máscara de Bellekar: Te envuelve en éter oscuro, ocultando tu presencia a los enemigos durante 5 segundos.
- Espada de Inviktor: hace estallar un anillo de llamas etéreas que aumenta el daño de cualquiera que se encuentre en su radio durante 15 segundos.
- Cuerno de Norticus: Invoca un vórtice helado que daña a los enemigos con la explosión inicial y ralentiza a los que entran.
¡Con eso podrás manejarte bien mientras los enemigos te rodean y te atacan sin parar!
Pactos
Los pactos te ofrecerán nuevas y poderosas habilidades que puedes equipar a medida que avanzas.
Tendrás acceso a 11 pactos únicos en el lanzamiento, cada uno con múltiples particularidades, para un total de 32 mejoras a explorar. El conjunto inicial de pactos incluye:
- Sed de sangre: Los ataques cuerpo a cuerpo hacen más daño y te curan.
- Resucitador: Revive a los aliados más rápido.
- Putrefacción de cerebro: Posibilidad de poner a los enemigos de tu lado.
- Criofrío: Probabilidad de ralentizar a los enemigos.
- Golpe mortal: Las muertes críticas devuelven las balas al cargador.
- Ammo Gremlin: Las armas guardadas rellenan la munición de reserva automáticamente.
- Precisión mortal: Los golpes consecutivos en el mismo enemigo hacen más daño.
- Fiesta de explosiones: Los enemigos muertos por explosiones pueden explotar.
- Tierra impía: Inflige más daño mientras está inmóvil.
- Sacrifica a los débiles: Inflige más daño a los enemigos ralentizados o aturdidos.
- Logia madre: Posibilidad de conservar el equipo después de usarlo.
Puedes tener hasta tres pactos a la vez, y la selección de pactos disponibles es aleatoria después de cada objetivo completado, por lo que siempre tendrás para elegir.

Lo mejor de estos pactos es que cuánto mayor es su rareza, más poderosos pueden llegar a ser.
Fuentes de perks
A medida que completes más objetivos y desbloquees nuevas áreas, obtendrás acceso a nuevas habilidades.
Estas son las cinco fuentes de perks disponibles en “Der Anfang”:
- Fortaleza diabólica – Aumenta la salud.
- Daño diabólico: aumenta el daño crítico.
- Vigor venenoso: aumenta la velocidad de regeneración de salud.
- Frenesí demoníaco: aumenta la velocidad de recarga.
- Prisa etérea: aumenta la velocidad de movimiento.
El nivel básico de cada perk será gratuito una vez que se desbloquee el acceso a ella, y se podrá mejorar hasta el nivel 4.
Una vez que hayas activado la versión gratuita de nivel 1, tendrás que pagar 2.500 esencias para el nivel 2, 5.000 para el nivel 3 y 7.500 para el nivel 4.

Cada mejora aumentará una estadística básica específica, y los niveles más altos proporcionarán mayores mejoras.
Conservarás los perks de nivel básico que hayas adquirido hasta el momento si te derriban, ya que el primer nivel es gratuito, pero perderás un nivel de cada uno de tus perks, lo que puede ser devastador en las rondas posteriores.
Mejoras de armas
Podrás mejorar tu arma manualmente en la Pack-a-Punch una vez que hayas ahorrado suficiente esencia:
- 7 500 de esencia para tu primer pack
- 15 000 de esencia para el nivel 2
- 30 000 de esencia para el nivel 3
Los niveles de las armas se definen por su nivel de Pack-a-Punch, denotado por cuatro colores:
- Blanco: Sin embalaje
- Azul: Pack-a-Punch Nivel 1
- Púrpura: Pack-a-Punch Nivel 2
- Naranja: Pack-a-Punch Nivel 3
Bonus de reserva
Si reservas Call of Duty: Vanguard en formato digital antes del 2 de noviembre, podrás obtener la skin Ultra “Ghost of War”, tanto en Black Ops Cold War como en Warzone.