Hogwarts Legacy – Guía para abrir las puertas con símbolos y números de Aritmancia
Te tenemos una guía completa para las puertas de aritmancia que están en Hogwarts Legacy.

Al ser un título de mundo abierto, Hogwarts Legacy tiene una gran cantidad de actividades, coleccionables y acertijos por todos lados. Uno de los acertijos son las puertas con símbolos y números o puertas de Aritmancia que se encuentran por todo el castillo de la escuela de magia y hechicería.
Estas puertas requieren ser resolvidas para darte paso a botín útil u otras cosas. Así que si apenas estás empezando en el juego y necesitas ayuda con ellas, te tenemos una guía completa al respecto.
¿Cómo resolver las puertas de Aritmancia?
Las puertas de Aritmancia tiene un pizarón en el centro con dos triángulos, mientras que el arco está rodeado por varios símbolos de criaturas y en cada lado hay un selector donde puedes fijar un símbolo.
El acertijo de las puertas es aritmético y la pista clave para resolverlos se encuentra en un papel que explica el significado de los símbolos, el cual se encuentra en una mesa al lado de la puerta de Aritmancia para entrar en el salón de clases de Aritmancia, en el área Library Annex del castillo.
Este papel nos revela que cada símbolo corresponde a un número, por lo que para resolver estas puertas solo hay que sustituir los signos de interrogación en cada triángulo de la pizarra para que sumado los tres números de cada punta den como resultado el número grande en el interior.
Para sustituir los signos solo deberás girar los selectores a los lados de la puerta. Para hacerte la vida más fácil, a continuación te dejamos con el papel que nos revela el valor que equivale cada símbolo:

Les pondremos un nombre a cada símbolo para que te ubiques mejor en la siguiente sección:
- Cara de búho – 0
- Unicornio – 1
- Cabra con barba – 2
- Hydra – 3
- Pájaro mono – 4
- Cangrejo peludo – 5
- Gecko – 6
- Tentáculos – 7
- Araña – 8
- Super hydra – 9
Soluciones a las puertas de Aritmancia
Si se te está dificultando abrir estas puertas, te haremos la vida aún más fácil para que no batalles. Estas son las soluciones para las doce puertas de Aritmancia en el castillo:
Vigas del Salón Central
- Selector izquierdo – Pájaro mono (4)
- Selector derecho – Hydra (3)
Salón de clases de Aritmancia
Al cruzar la primera puerta de Aritmancia donde se encuentra el papel, verás que hay dos puertas en el salón de clases de Aritmancia. Esta es la solución para cada una:
- Puerta izquierda:
- Selector izquierdo: Pájaro mono (4)
- Selector derecho: Cangrejo peludo (5)
- Puerta derecha:
- Selector izquierdo: Gecko (6)
- Selector derecho: Unicornio (1)
Salón central
- Selector izquierdo: Araña (8)
- Selector derecho (Este se encuentra en el piso de arriba): Hydra (3)
Galería larga
Para encontrar esta puerta puedes partir desde la llama Flu del salón de Pociones, pasar las puertas, girar a la izquierda y bajar las escaleras hasta que llegues a una puerta enllavada con nivel 1. Usa Alohomora para abrirte paso y camina por la galería hasta que llegues a un área más abierta con la puerta de Aritmancia a la izquierda.
- Selector izquierdo: Cabra con barba (2)
- Selector derecho: Unicornio (1)
Salón de clases de Encantamientos
- Selector izquierdo: Cabra con barba (2)
- Selector derecho: Tentáculos (7)
Torre de Ravenclaw
- Selector izquierdo (Ubicado en la parte izquierda del cuarto): Pájaro mono (4)
- Selector derecho: Cangrejo peludo (5)
Gran Escalera
- Selector izquierdo: Gecko (6)
- Selector derecho (Ubicado detrás de ti si miras a la puerta): Tentáculos (7)
Cerca de los relojes de arena
- Selector izquierdo: Cara de búho (0)
- Selector derecho: Cangrejo peludo (5)
Torre de la facultad
- Selector izquierdo: Cara de búho (0)
- Selector derecho: Super hydra (9)
Gran Salón
- Selector izquierdo: Araña (8)
- Selector derecho: Hydra (3)
Salón norte
- Selector izquierdo: Gecko (6)
- Selector derecho: Hydra (3)
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