Black Ops 6 – Cómo hacer el easter egg de Citadelle des Morts

Hemos preparado una guía explicando todos los pasos para completar el easter egg del mapa Citadelle des Morts de Black Ops 6 Zombies.

by Henry Medrano
Black Ops 6 Citadelle des Morts easter egg guia

Citadelle des Morts, el tercer mapa de Black Ops 6 Zombies, tiene su propio easter egg o misión principal que los jugadores pueden completar para obtener recompensas exclusivas y saber más de la historia de esta saga.

Justo como en Terminus o Liberty Falls, este easter egg puede ser realizado con cualquier número de jugadores, así que no necesitas tener un equipo completo. Para ayudarte con ello, hemos preparado una guía con todos los pasos que debes seguir.

Cómo completar el easter egg de Citadelle des Morts

Antes de adentrarnos en los pasos, queremos asegurarte de que esta guía no contiene ningún tipo de spoilers sobre la historia del modo. Así que puedes leerla sin problemas si no quieres enterarte de la historia o la cinemática del easter egg.

En cuanto inicies tu partida, lo primero que debes hacer es desbloquear el Pack-a-Punch. El juego es bastante intuitivo con este proceso pero si te pierdes, puedes leer esta otra guía que tenemos disponible.

Lo siguiente será hablar con Gabriel Kraft, quien se encuentra en una celda en el Dungeon, el área donde se encuentra el Quick Revive. Una vez que estés en ese cuarto, el cual puedes acceder bajando desde el Dining Hall donde están las estatuas de caballeros, verás que hay un pequeño cuarto detrás de la máquina del Quick Revive.

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Adentro verás una puerta y al interactuar con esta, la ventanilla se abrirá y comenzará una mini cinemática con Kraft.

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En este punto, el juego entrará en una pequeña pausa si te mantienes dentro de dicho cuarto y los zombies no te atacarán hasta que Kraft termine de hablar. Una vez que termine, puedes pasar a los siguientes pasos.

En este punto, es importante resaltar que los pasos del easter egg no tienen un orden en específico, sino que se pueden realizar de manera simultánea. Sin embargo, te daremos un orden para que lo sigas y no te pierdas.

Ten en cuenta que necesitarás conseguir las cuatro espadas elementales, así que comienzalas a construir apenas llegues a la ronda 10 y los zombies con cubetas en su cabeza empiecen a aparecer. Si no sabes como hacerlo, te recomendamos revisar esta guía ya que ahí explicamos todo a detalle.

Luego de hablar con Kraft, dirígete al Sitting Room, el área donde se encuentra la máquina del Stamin-Up. Ahí deberás recolectar cuatro hojas con símbolos rojos pintados en estas. Estas hojas pueden aparecer en al menos 9 ubicaciones dentro de dicho cuarto.

A continuación te dejamos con capturas de los nueve lugares que hemos encontrado hasta el momento para que los revises (puedes fijarte en el minimapa para saber el punto exacto dentro del cuarto):

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Si no encuentras todas las páginas luego de revisar todos los lugares indicados en las capturas, sigue buscando en la misma habitación porque hay otros lugares en que pueden aparecer las hojas que no hemos podido obtener en nuestras partidas.

Una vez que tengas las cuatro páginas, es hora de regresar al bar del área inicial para memorizar el orden de seis símbolos. Hay exactamente seis frascos oscuros distribuidos por todo el bar, cada uno con un número romano indicando el orden. Tendrás que interactuar con cada uno para revelar el símbolo azul que debes memorizar.

Esta es la ubicación de cada frasco en orden (mira el minimapa de la captura para que sepas en qué parte exactamente del bar está cada uno):

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El símbolo azul de cada frasco varía por partida, así que anótalos o tómales foto para recordarlos en orden antes de pasar al siguiente paso.

Ahora debes adquirir el perk Melee Machiatto, ya que será necesario para lo que debes hacer a continuación. Recuerda que la máquina se encuentra por la entrada principal del castillo, en la torre derecha que conduce a la muralla del castillo.

Con el perk adquirido, dirígete a la zona Undercroft del castillo. Este es el cuarto subterráneo que está a un lado del Oubliette Room, el cuarto donde está el Pack-a-Punch, o que también se puede acceder bajando las escaleras desde el Sitting Room, el cuarto donde recolectaste las hojas con símbolos rojos.

Una vez ahí, verás que hay una parte del muro agrietado como se muestra en la siguiente captura:

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Golpea esta pared con tu puño y si bebiste el Melee Machiatto, tumbarás la pared y revelarás un pizarrón lleno de símbolos azules como los que viste en los frascos del bar.

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Para esta parte deberás disparar a los seís símbolos que anotaste de los frascos del bar en orden. Sin embargo, una vez que dispares al primero, los símbolos en la pared comenzarán a cambiar de lugar aleatoriamente, haciendo pausas cada cierto tiempo.

Espera a las pausas para disparar al siguiente símbolo, pero debes ser rápido ya que estas no duran mucho. Una vez que dispares a los seís símbolos y si el orden es correcto, un orbe de energía rojo saldrá de la pared y abrirá un hueco a la izquierda de esta pizarra. En dicho hueco verás que hay un libro.

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Acércate e interactúa con el libro para colocar las cuatro hojas con símbolo rojo que recogiste previamente.

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Ahora es momento de usar las trampas rojas del suelo para cargar los cuatro símbolos que se muestran en el libro. Estos símbolos rojos son diferentes por cada partida, así que no puedes usar la captura como referencia.

Cada símbolo representa una trampa en el mapa que debes activar y cargar matando una cantidad específica de zombies. Este es el orden en el libro para evitar cualquier confusión:

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Todas las trampas de piso tienen el mismo inscrito, pero las partes que están brillando en rojo es distinto. Mira el primer símbolo y luego ve a buscar la trampa correspondiente en el mapa.

En caso de que estés un poco perdido o perdida, estas son las trampas rojas de piso de las que estamos hablando:

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Se ven como cubiertas de manhole y estas empiezan a brillar en rojo luego de activar el Pack-a-Punch. Están señaladas por un símbolo de una trampa de oso en el minimapa, por lo que no es tan difícil encontrarlas.

Una vez que encuentres la trampa correspondiente, actívala y empieza a matar zombies manteniéndote dentro de esta. Luego de eliminar la cantidad necesaria, la trampa se apagará automáticamente.

A este punto puedes regresar al libro y revisar si el primer símbolo se ha apagada. Si ese es el caso, quiere decir que ya completaste la primera trampa y es hora de ir por la segunda. De lo contrario, quiere decir que no activaste la trampa correcta.

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Si por alguna razón te quedas sin zombies mientras tengas la trampa activada, tal vez porque la ronda se ha acabado, no te preocupes. La trampa se desactivará cuando acabe el tiempo límite, así que solo espera hasta que esta se recargue y vuelve a activarla. La cantidad de zombies que eliminaste previamente se quedará guardada, por lo que no deberás hacer el paso desde cero.

Al cargar las cuatro trampas, una bola de energía roja saldrá del libro y esta revelará un diagrama en la siguiente pared que se encuentra en las escaleras que van del Sitting Room (el cuarto del Stamin-Up) al Undercroft (el cuarto donde estaba el libro con las páginas de símbolos rojos).

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Ahora es buen momento de conseguir los cuatro encantamientos, cada uno correspondiente a una de las espadas elementales. En esta guía te explicamos lo que debes hacer para conseguir cada uno de los cuatro encantamientos.

Una vez que tengas los cuatro encantamientos y las cuatro espadas, lo siguiente será desbloquear el Orbe Místico. Para ello deberás dirigirte a la pared que se descubrió luego de completar el paso de las trampas rojas del piso.

Esta pared indica el orden que deberás seguir, con número romanos al lado de cada logo de los elementos. Así que anótalos o tómales una foto para que no tengas que regresar a esta área.

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Ahora dirígete al Dining Hall, el área donde están las estatuas de los caballeros y la máquina del Vulture Aid. Siguiendo el orden de la pared, lo que debes hacer es lanzar el encantamiento correspondiente e inspeccionar la espada correspondiente en frente de la estatua.

Por ejemplo, si el símbolo del león tiene el número romano 1, recoge la espada del leon o espada de luz y recoge el encantamiento de luz. Tanto las espadas como los encantamientos se pueden recoger en el Dining Hall, ya que el cuarto posee cuatro cofres con los pergaminos de los encantamientos, uno en cada esquina. Así que no deberás ir a otras partes del mapa.

Si estás jugando en solitario, podrás recoger cada espada de las estatuas en ese mismo cuarto. Recuerda que al soltar una espada, esta desaparecerá tras un cierto tiempo y volverá a las manos de su correspondiente estatua.

Acércate a la estatua del caballero con la cabeza del león en su pecho y dispárale un ataque del encantamiento de luz, la estatua empezará a brillar. Justo después de que dispares el encantamiento, comienza a inspeccionar la espada de león mirando a la estatua.

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Si hiciste el paso correctamente, la estatua levantará el brazo para saludarte como puedes ver en la siguiente imagen:

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La estatua luego regresará a su forma original y brillará en amarillo, indicando que ya está lista y debes pasar a la siguiente estatua indicada en el diagrama de la pared. Para que no te pierdas, este es el encantamiento y espada correspondiente con cada estatua:

  • Caballero con un cierto en el pecho – Espada de ciervo o eléctrica y encantamiento eléctrico.
  • Caballero con un cuervo en su hombro – Espada de cuervo o oscura y encantamiento oscuro.
  • Caballero con la cabeza de león en el pecho – Espada de león o luz y encantamiento de luz.
  • Caballero con la silueta de dragón en el pecho – Espada de dragón o fuego y encantamiento de fuego.

Una vez que las cuatro estatuas están cargadas y han saludado, estas emitirán un rayo de luz blanco que se conectará en el centro del cuarto, revelando el Orbe místico. Una vez que la animación finalice, acércate e interactúa con la bola blanca para recoger el orbe.

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Ahora deberás llevar este orbe a cuatro lugares y cargarlo realizando unos rituales específicos. Este paso lo puedes realizar en cualquier orden, así que no te preocupes por eso.

Una de las ubicaciones está en el mismo Dining Room, en el segundo piso del lado opuesto a la máquina del Vulture Aid.

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Interactúa con el círculo en la pared para colocar el orbe y luego interactúa de nuevo para comenzar con el ritual. Varios orbes verdes comenzarán a aparecen aleatoriamente en este cuarto y lo único que debes hacer es atravesarlos hasta que el ritual se complete.

La siguiente ubicación está en el patio del castillo, la zona externa dentro de las murallas que está antes de la entrada principal. El hueco en la pared para colocar el orbe estará cerca de la máquina The Arsenal como puedes ver en la captura:

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Solo coloca el orbe interactuando con el lugar y luego vuelve a interactuar para comenzar con el ritual. Una gran cantidad de zombies comenzarán a aparecer y lo único que debes hacer es matar una cantidad determinada con el elemento de fuego. Te recomendamos usar el encantamiento de fuego para este, ya que hará las cosas más sencillas.

Solo reúne una bola de zombies y luego usa un disparo del encantamiento para eliminarlos cerca del orbe. En cuanto hayas eliminado suficientes zombies, los que queden vivis morirán y podrás recoger el orbe para pasar a la siguiente ubicación.

La siguiente ubicación estará en Town Square, el área inicial del mapa. El hueco para colocar el orbe lo encontrarás cerca de la puerta de la izquierda, la que dirige a la zona del establo. Solo coloca el orbe, interactúa de nuevo para comenzar el ritual y en esta ocasión deberás eliminar zombies pero con el elemento eléctrico.

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Puedes hacer esto con el encantamiento eléctrico o con el disparo cargado de la espada eléctrica, pero te recomendamos usar la primera opción.

La última ubicación estará en el Undercroft, el área que está al lado del cuarto del Pack-a-Punch, el mismo cuarto donde estaba el libro con los símbolos rojos. El hueco para el orbe estará cerca del cofre con el encantamiento oscuro.

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Crédito: MrDalekJD (YouTube)

Aquí deberás hacer lo mismo, colocar el orbe, interactuar para iniciar el ritual y eliminar zombies con el elemento oscuro. Puedes usar el encantamiento oscuro o el disparo cargado de la espada de cuervo.

Una vez que lo completes, regresa a la escalera entre ese cuarto y el Sitting Room (el cuarto con la máquina del Stamin-Up), donde está el diagrama en la pared con los cuatro símbolos elementales.

Interactúa con la pared para colocar el orbe y luego verás como el muro desaparece, abriendo paso a un cuarto oculto donde se encuentra el espíritu del Búho.

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Crédito: MrDalekJD (YouTube)

El personaje tiene un pequeño diálogo y en la mesa con sus restos encontrarás la Llaver de guardianes, un objeto dorado que necesitarás para entrar en la batalla de jefe final del easter egg.

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Crédito: MrDalekJD (YouTube)

Recoge el objeto y ahora es momento de armarte con todo lo que tengas ya que solo queda la batalla de jefe. Mejora tus armas a nivel tres, consigue tus chicles, escoge tu espada, consigue todos los perks, etc.

Una vez que hayas hecho los preparativos correspondientes, dirígete a Town Square, el área inicial del mapa, e interactúa en la base de la estatua del centro para colocar la llave que recogiste del cuarto secreto.

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Crédito: MrDalekJD (YouTube)

Si estás en cooperativo, todos los jugadores deberán aceptar el aviso del juego y luego comenzará la batalla. La estatua cobrará vida y esta teletransportará a los usuarios a una nueva dimensión en forma de arena que se asemeja mucho al diseño del Crazy Place del mapa Origins.

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Tu objetivo será derrotar a esta estatua, conocida como el Guardián. Esta es una batalla de tres fases y también tendrás que lidiar con zombies que estarán apareciendo a lo largo de esta.

Para la primera parte de cada fase, deberás eliminar el escudo del Guardián antes de poder inflingirle cualquier tipo de daño. Una vez que empieces a dañar su salud, algunos puntos en el cuerpo del jefe estarán en llamas, estos son los puntos débiles que deberas atacar para hacer daño extra.

Al final de cada fase, el Guardián regresará al centro de la arena y volverá a ser immóvil. Varios zombies normales y especiales aparecerán, y una vez que los elimines a todos, el Guardián pasará a la siguiente fase y volverá a atacar. En cada fase, el jefe tendrá nuevos movimientos, así que ten cuidado.

Encima de ello, al pasar a una nueva fase, la lava que está rodeando la arena comenzará a tomar más territorio, por lo que el área se hará más pequeña. La lava puede bajarte bastante rápido, así que asegúrate de evitarla a toda costa.

Una vez que derrotes al jefe, este soltará un artículo que podrás recoger y esto activará la cinemática final del mapa.

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Henry Medrano