Call of Duty: Black Ops Cold War – Treyarch hace varios cambios en el movimiento del multijugador previo al lanzamiento
El movimiento del multijugador recibirá un par de cambios gracias a la beta abierta.
Previo al lanzamiento del juego, Treyarch publicó una lista de cambios que implementó en el multijugador de Black Ops Cold War.
Estos cambios surgen a raíz de lo aprendido en la alpha y en la beta abierta del juego que se llevó a cabo el mes pasado. Sigue bajando para enterarte de lo que será diferente.
Cambios en el movimiento
A continuación te listamos los cambios que Treyarch compartió a través de su blog oficial:
- Deslizamiento:
- La distancia del deslizamiento se ha reducido
- La velocidad se ha reducido:
- El deslizamiento tiene como objetivo ser una mecánica de escape o entrada rápida para agacharse. No se pretende que sea explotada en los enfrentamientos, o que proporcione ventaja en combates cercanos. Así que hemos reducido la velocidad y distancia para lograr esos objetivos.
- Dejar de correr y disparar es más rápido que dejar de deslizarse y disparar:
- En la beta, era más fácil disparar tu arma tras salir de un deslizamiento que simplemente dejar de correr y disparar. Esto ha sido reparado para que terminar de correr sea la manera más rápida de levantar el arma, y dejar de deslizarse no.
- Mantling (La mecánica al subirse a una superficie más alta):
- Se ha aumentado la velocidad de mantling
Como puedes apreciar, el mayor cambio está en el deslizamiento ya que este era una de las mecánicas más usadas tanto en el alpha como en la beta.
Los jugadores profesionales se desplazaban por el mapa solo deslizandose en lugar de correr, ya que esta mecánica era aún más potente que la de Modern Warfare (2019).
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Con estos cambios deberíamos ver esa tendencia desaparecer, pero solo hasta que salga el juego lo sabemos con certeza.
Precarga de Black Ops Cold War
Si reservaste una edición digital del juego, ya puedes descargarlo para poder empezar a jugar desde el día de lanzamiento. Este es el espacio requerido en cada plataforma:
- PS4: 95GB
- PS5: 133GB
- Xbox One: 93GB
- Xbox Series X|S: 136GB
- PC:
- Solo el multijugador: 38GB
- Juego completo: 82GB
- Juego con gráficas en ultra: 125GB