LoL – Actualización 13.19: Estas son las notas del parche completas
Te tenemos todos los detalles sobre el parche que se utilizará en los Worlds 2023.
Una nueva actualización se acerca para League of Legends y esta será una de las más importantes ya que se utilizará en Worlds 2023. Nos referimos a la versión 13.19, cuyos detalles ya han sido revelados por los desarrolladores.
Para que te vayas informando, te tenemos toda la información sobre los cambios, mejoras y nerfeos que esta trae para los diferentes elementos del juego.
Fecha de salida
La actualización 13.19 está programada para ser lanzada el miércoles 27 de septiembre de 2023. Como es de costumbre, el juego entrará en un período de mantenimiento previo a su llegada que les permitirá a los desarrolladores hacer los preparativos correspondientes.
De no haber ningún inconveniente, el mantenimiento debería durar tres horas y finalizaría a las 6:00am PT. Esto quiere decir que el parche será lanzado en ese momento y esta es la hora correspondiente por cada país para que la tengas en cuenta:
- Estados Unidos (PT) – 6:00am
- México, Centroamérica – 7:00am
- Panamá, Perú, Colombia, Ecuador – 8:00am
- Venezuela, Puerto Rico, Bolivia – 9:00am
- Chile, Argentina, Uruguay, Brasil – 10:00am
- España – 3:00pm
Notas del parche
Entrando de lleno en lo principal, a continuación te dejamos con las notas del parche para que te enteres de todos los cambios que este introduce:
Mejoras a campeones
Galio
- Habilidad R:
- El CD baja de 200-160 a 180-140 segundos.
Gangplank
- Habilidad R:
- El CD baja de 180-140 a 170-130 segundos.
- El ralentizamiento de su objeto único pasa de un 60% durante 1 segundo a 75% durante 1 segundo.
- Habilidad E:
- La velocidad de movimiento pasa de 30% cada 2 segundos a 40% cada 2 segundos.
Jhin
- Habilidad R:
- El daño cambia de 50/125/200 + 25% de AD total a 64/154/244 + 25% de AD total.
Lee Sin
- La armadura base aumenta de 34 a 36.
- El robo de vida cambia de 5/10.5/16/21.5/27% a 10/14/18/22/26%
Lissandra
- Habilidad W:
- La duración del enraizado cambia de 1.1-1.5 segundos a 1.25-1.65 segundos.
Nunu (AP)
- Habilidad E:
- El ratio de AP pasa de 10% a 15%. (El ratio total pasa de 90% a 135%).
Pyke
- El crecimiento de vida pasa de 104 a 110.
- Habilidad W:
- El CD pasa de 12-10 a 12-8 segundos.
Syndra
- Habilidad Q:
- El daño base cambia de 70-210 a 75-215.
Twitch
- Habilidad R:
- La velocidad del misil aumenta de 4000 a 5000.
Nerfeos a campeones
Azir
- Habilidad Q:
- El CD cambia de 12-6 a 14-6 segundos.
Rek’Sai
- Habilidad Pasiva:
- La curación cambia de 15-125 +2-12% de la vida máxima a 10 + 2-10% de la vida máxima.
- Habilidad Q:
- El daño cambia de 35-50% del AD total a 30-50% del AD total.
- El daño mientras está bajo tierra cambia de 350/355/360/365 a 340/345/350.
- El daño fuera de la tierra cambia de 50-110 + 80% de AD a 50-190 + 80% de bonus de AD.
Renekton
- La MR baja de 32 a 28.
Zeri
- La velocidad de movimiento base cambia de 335 a 330.
Ajustes generales de sistema
Presagio de Randuin (buff)
- El coste de creación baja de 3000 a 2700.
Guardabrazo del Buscador (buff)
- La armadura aumenta de 15 a 20.
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