LoL – Actualización 13.23: Estas son las notas del parche completas

Te tenemos todos los detalles del penúltimo parche de la temporada actual de LoL, que coresponde a la versión 13.23.

by Henry Medrano
LoL Actualización 13 23 notas del parche b

El año está llegando a su final y la versión 13.23 está en camino para los jugadores de LoL. Con la pretemporada 2024 llegando pronto y la temporada 14 acercándose, es probable que no prestes atención a los cambios que esta actualización trae consigo.

Sin embargo, los desarrolladores continúan haciendo la misma cantidad de modificaciones y ajustes, por lo que deberás informarte de los cambios si quieres estar al día con el meta del juego.

Fecha de salida

La actualización 13.23 de LoL está programada para ser lanzada el miércoles 22 de noviembre de 2023. Como es de costumbre, el juego entrará en un período de mantenimiento previo a su llegada que les permitirá a los desarrolladores hacer los preparativos correspondientes.

De no haber ningún inconveniente, el mantenimiento debería durar tres horas y finalizaría a las 6:00am PT. Esto quiere decir que el parche será lanzado en ese momento y esta es la hora correspondiente por cada país para que la tengas en cuenta:

  • Estados Unidos (PT) – 6:00am
  • México, Centroamérica – 8:00am
  • Panamá, Perú, Colombia, Ecuador – 9:00am
  • Venezuela, Puerto Rico, Bolivia – 10:00am
  • Chile, Argentina, Uruguay, Brasil – 11:00am

Para los servidores de Europa oeste, los cuales abarcan España, el mantenimiento debería finalizar a las 8:00am de dicha región.

Notas del parche

Estas son las notas del parche para la actualización número 13.23 de LoL que fueron compartidas por los desarrolladores:

Mejoras a campeones

lol draven skin gladiador
MEJORAS – Draven será uno de los campeones que recibirá mejoras en esta ocasión

Janna

  • Habilidad Pasiva:
    • El daño según la velocidad de movimiento cambia de 20/25/30/35% a 30%.
  • Habilidad W:
    • El CD cambia de 9-7 a 8-6 segundos.
  • Habilidad R:
    • El CD baja de 150-120 a 130-100.

Riven

  • Habilidad Q:
    • El daño cambia de 15-95 + 45-65% de AD a 15-95 + 50-70% de AD.
  • Habilidad R:
    • El bonus de AD aumenta de 20% a 25%.

Trundle

  • El crecimiento de AD sube de 3 a 4.
  • Habilidad Q:
    • El coste de maná baja de 30 a 20.

Vel’Koz

  • Habilidad Pasiva:
    • El daño cambia de 33-169 + 50% de AP a 35-180 + 60% de AP.

Draven

  • Habilidad R:
    • Ahora vuelve la cadáver si el campeón muere.

Nerfeos a campeones

K’Sante

  • Habilidad Q:
    • El coste de maná cambia de 15 a 28-20.
    • El daño base cambia de 30-150 a 30-130.
  • Habilidad W:
    • Se ha corregido el hexflash.
  • Habilidad E:
    • El escudo pasa de 45-125 + 15% de bonus de vida a 50-210 + 10% de bonus de vida.
  • Habilidad R:
    • La amplificación de la pasiva de la habilidad cambia de 45/60/75% a 30-78% por nivel.
    • El bonus de AD cambia de 15/30/45 a 10/25/40.

Briar

  • La vida base cambia de 610 a 590.
  • Habilidad W:
    • El daño según la vida que le falta pasa de 10% + 3.5% de bonus de AD a 9% + 2.5% de bonus de AD.

Naafiri

  • Habilidad Pasiva:
    • El daño cambia de 6-29.8 + 4.5% de bonus de AD a 5-25 + 4.5% de bonus de AD.
  • Habilidad E:
    • El daño de la E2 cambia de 65-205 + 80% de bonus de AD a 60-180 + 80% de bonus de AD.

Jarvan IV

  • Habilidad Q:
    • El CD sube de 10-6 a 10-8 segundos.

Ziggs

  • Habilidad Q:
    • El daño cambia de 95-295 a 85-285.
  • Habilidad W:
    • El CD sube de 20-12 a 24-12 segundos.
    • El coste de maná aumenta de 65 a 80.

Ajustes de sistema

Torres y el oro que aportan

  • La torre interior de medio pasará a dar 300 de oro local + 50 global a 425 local + 25 global.
  • La torre interior de las líneas exteriores pasa de dar 550 de oro local + 50 global a 675 local + 25 global.
  • Las torres de inhibidor pasan de dar 50 de oro local + 50 global a 375 local + 25 global.

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Henry Medrano