Microsoft anuncia el cierre de los estudios detrás de Redfall y Hi-Fi Rush
Microsoft sorprende a la comunidad cerrando varios estudios de Bethesda a tan solo tres años de haberlos adquirido.

Microsoft ha decidido cerrar varios estudios de Bethesda, un movimiento que probablemente ha sorprendido a muchos miembros en la comunidad debido a lo brusco que ha sido.
Para ser concretos, Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, The Evil Within), Arkane Austin (Redfall, Deathloop) y Alpha Dog Games (Mighty Doom) son los tres estudios que serán cerrados en este repentino movimiento. Por otro lado, Roundhouse Studios será absorbido por ZeniMax Online Studios, quienes están encargados de The Elder Scrolls Online.

La noticia fue reportada por el sitio IGN luego de que un correo fue enviado a los empleados correspondientes para anunciar los cierres. Esto ya fue confirmado por los diferentes estudios a través de sus redes sociales al momento de publicar este artículo.
“La repriorización de títulos y recursos significa que pocos equipos serán realineados a otros y algunos de nuestros colegas nos dejarán”, comentó Matt Booty, el jefe de Xbox Games Studios, en el correo que anunciaba los cierres y cambios en los estudios previamente listados.
En otras palabras, una buena cantidad de empleados perderán sus puestos de trabajo tan solo tres años después de que fueron adquiridos por Microsoft.
En su comunicado oficial, Arkane Studios (compuesto por Arkane Austin y Arkane Lyon) reafirmó que el cierre del estudio en Austin será inmediato y cesarán su trabajo en Redfall.
La publicación también incluye un enlace que los usuarios que adquirieron la edición especial pueden usar para ser recompensados por no recibir el DLC poslanzamiento que originalmente estaba planeado para ser lanzado.
Se desconoce si los empleados que serán despedidos debido a esta reestructuración forman parte de los 2000 empleados que fueron afectados a inicios de este año por los despidos masivos de Microsoft.
Sin embargo, esto continúa contribuyendo a la triste tendencia de regresión por la que la industria de videojuegos está pasando.
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