Valorant – Actualización 3.01: Fecha de lanzamiento, tamaño, notas del parche, correcciones y todo lo que sabemos

El parche 3.01 de Valorant está por llegar, pero este solo se encarga de corregir errores.

by Henry Medrano
Valorant Actualización 3 1 Fecha de salida tamaño notas del parche y todo lo que sabemos

El primer parche poslanzamiento del episodio 3 de Valorant está por llegar y este corresponde a la versión 3.01.

Riot ha revelado todos los detalles sobre y podemos decirles que se trata de una actualización pequeña con el fin de reparar errores. Sigue bajando para enterarte de todos los detalles.

Fecha de salida

Siguiendo con el calendario habitual de Riot, la actualización 3.01 debería llegar el próximo martes 6 de julio del 2021. Es decir, dos semanas luego del inicio del episodio 3.

La hora de lanzamiento nunca es exacta, pero se espera que sea entre las 6:00am – 8:00am PT/3:00pm – 5:00pm CEST.

Tamaño y notas del parche

Por el momento desconocemos cuál es el tamaño del parche ya que este todavía no está disponible, pero asumimos que rondará entre 1GB y 3GB.

Estas son las notas del parche que fueron compartidas en la página oficial del juego:

Corrección de errores

deadeye teaser valorant episodio 3
DEADEYE – Este nuevo agente podría llegar en la próxima temporada

Agentes

  • Sage ya no puede colocar su Orbe barrera sobre algunos proyectiles mientras están en el aire.
  • Se ha corregido un error que hacía que Skye pudiera activar el destello de Luz guía mientras estaba bajo supresión.
  • Se ha eliminado la posibilidad de curar a KAY/O mientras está derribado con Cmd/ANULAR.
  • Se ha corregido un error que hacía que Proyectil de reconocimiento de Sova pareciera activado para los enemigos mientras volaba por el aire.

Social

  • Se ha corregido un error que hacía que se pudieran aprovechar los colores del chat de texto para hacerse pasar por mensajes del sistema.
  • Se ha corregido un error que hacía que la interfaz del botón de invitar se solapase con la interfaz del entrenador del equipo defensor en las partidas personalizadas.
  • Se ha corregido un error que hacía que los nombres apareciesen como signos de interrogación al tener activada la opción “Utilizar nombres genéricos para jugadores fuera de mi grupo”.

Progreso

  • Se han corregido problemas de alineamiento en la vista de espectador.
  • Se ha corregido un problema con el nivel de cuenta que hacía que algunos tuvierais un nivel inferior al esperado.
    • Si os habéis visto perjudicados, recibiréis vuestro nivel de cuenta correcto y conservaréis los PC obtenidos mientras jugabais con el nivel incorrecto.
  • Se han corregido problemas visuales que afectaban al nivel de cuenta en la pantalla de fin de partida.

Esas son todas nuestras expectativas, así que recuerda seguirnos a través de nuestra cuenta de Twitter o página de Facebook ya que ahí estaremos compartiendo cualquier novedad sobre el juego.

Henry Medrano