Valorant – Parche 10.02: Estas son las notas del parche de esta actualización pequeña

La versión 10.02 de Valorant realiza un par de correcciones y te tenemos las notas del parche para que te informes de todo lo corregido.

by Henry Medrano
Valorant parche 10 02

La versión 10.02 de Valorant ha comenzado a llegar y como es de costumbre, Riot ha publicado las notas del parche correspondientes. Este es un parche pequeño, por lo que no trae ninguna adición o cambio significativo, pero se espera que este introduzca cosméticos a la tienda del juego.

La actualización realiza un par de correcciones de errores, por lo que no debería tomar mucho en descargar. Te tenemos todos los detalles sobre esta para que te informes antes de jugar.

Fecha de salida

El parche 10.02 de Valorant está programado para llegar el martes 4 de febrero de 2025. Un período de mantenimiento podría llevarse a cabo antes de su llegada y esto debería ser anunciado mediante la página de estado de los servidores del juego.

El parche debería comenzar a llegar a partir de las 3:00 am PT para los usuarios en los servidores de Norte América, LATAM y Brasil. Esta es la hora correspondiente por cada país para que la tengas en cuenta:

  • Estados Unidos (PT) – 10:00 am
  • México, Centroamérica – 12:00 pm
  • Panamá, Perú, Colombia, Ecuador – 1:00 pm
  • Venezuela, Puerto Rico, Bolivia – 2:00 pm
  • Chile, Argentina, Uruguay, Brasil – 3:00 pm

Por otro lado, los usuarios de España y los demás países de Europa deberán esperar hasta las 5:00 am CET del miércoles 5 de febrero, ya que la actualización suele llegar a esta hora para dicha región.

Notas del parche

Estas son las notas del parche de la versión 10.02 de Valorant que fueron publicadas en el sitio oficial del juego:

Todas las plataformas

Correcciones de errores

  • General 
    • Corregimos un error que provocaba que ciertos tipos de daño dejaran a los jugadores que tenían Escudos Regenerativos con 1 de vida cuando el daño debería haber sido letal
      • Esto también corrigió problemas que causaban que Clove pudiera recibir daño letal específicamente cuando Escudo Regenerativo y Tentempié estaban activos al mismo tiempo
  • Agentes
    • Vyse
      • Corregimos un error en el que Rosa Metálica y Enredadera Filosa eran visibles cuando se colocaban en ciertas superficies de agua
    • Tejo
      • Corregimos un error que causaba que los jugadores rara vez pudieran sobrevivir si corrían durante todo el tiempo que dura Armagedón
    • Killjoy
      • Corregimos un error que provocaba que el indicador de retirada en el minimapa de Killjoy se quedara bloqueado en un estado en el que era invisible
      • Actualizamos la lógica de Alarmabot para que sea más inteligente
        • En circunstancias específicas, el Alarmabot ahora se dirigirá hacia los jugadores si están en cornisas y explotará sobre ellos si el tamaño de la explosión los alcanzara, en lugar de intentar recorrer caminos extremadamente largos para rodear
  • Sistemas de jugabilidad
    • Corregimos un bug que provocaba que los observadores vieran colores de contorno de equipo de jugador inconsistentes

Solo para PC

Correcciones de errores

  • Premier
    • Corregimos un error que provocaba que si los nombres de los equipos eran largos, podían sobreponerse unos a otros en la pantalla de llaves de playoffs
    • Corregimos un error que a veces cortaba el texto de los menús desplegables de la tabla de posiciones
    • Corregimos un error que provocaba que el texto del nombre de la división no siempre estuviera correctamente alineado en la pantalla del historial de partidas

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Henry Medrano