Call of Duty: Warzone 2 – El juego podría contar con una mecánica inspirada en Rainbow Six Siege
Parece que la secuela de Warzone tomará lecciones de Rainbow Six Siege, el título táctico de Ubisoft.

Con la revelación de Call of Duty: Modern Warfare 2 acercándose, en los últimos días hemos estado recibiendo numerosos rumores sobre la secuela de Warzone que también prepara Infinity Ward.
Uno de los rumores recientes habla sobre una posible característica nueva que veríamos en el gameplay del battle royale.
Tomando inspiración de Siege
De acuerdo con un reporte de Tom Henderson publicado en el sitio Exputer, una de las nuevas características que veremos en Warzone 2 será la habilidad de poder interrogar enemigos.
El filtrador menciona que esta mecánica funcionará similar a la habilidad de la operadora Caveira en Rainbow Six Siege.

Cuando un enemigo este caído, al acercarnos aparecerá una opción para interrogarlo. Al usarla, el operador realizará una animación de ejecución y luego de eliminarlo, la ubicación de sus aliados aparecerá en el mapa.
El reporte afirma que esta mecánica está en etapas tempranas de desarrollo y se desconoce si estará disponible en la versión final del juego, por lo que todavía no es seguro que la veremos.
Esta mecánica puede sonar muy poderosa, pero el lado negativo es que realizar la interrogación toma alrededor de 6 segundos en la versión actual, algo que puede resultar peligroso en las partidas ya que el jugador quedaría vulnerable durante todo ese tiempo.
Otros rumores
En caso de que no has estado atento de los rumores que han llegado recientemente, a continuación te listamos algunos de ellos:
- El mapa presentará unos nuevos puntos de interés llamados Strongholds o Fortalezas y los jugadores podrán reclamarlos como suyos al completar objetivos como acabar con enemigos controlados por la IA o desactivando bombas.
- Habrán versiones PRO de los perks o ventajas, similar a como vimos en el multijugador de la trilogía original de Modern Warfare
- Habrán mochilas, con algunas capaz de guardar más objetos que otras.
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