Fortnite – Fecha de salida, tamaño, notas del parche, correcciones y todo lo que sabemos sobre la actualización 16.00

¡Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre la actualización 16.00 que traerá consigo la temporada 6!

by Francisco Vicente
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Todos estamos frotándonos las manos esperando a poder entrar en la próxima temporada de Fortnite, y seguro que queréis saber más sobre el parche que la traerá.

Aunque la información sobre el parche no será anunciada hasta un día previo a su salida, ya tenemos suficiente sobre lo que corregirá y cuándo podría salir.

Fecha de salida

El parche 16.00 saldrá el lunes 15 de marzo o el martes 16 de marzo, dependiendo de la región en que te encuentres.

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Según la cuenta @FortniteStatus, el mantenimiento previo al inicio de la temporada iniciará el lunes 15 de marzo a las 9:00pm PT. Esta es la fecha y hora correspondiente para cada país:

  • Estados Unidos (PT) – 9:00pm (15 de marzo)
  • Centroamérica y México – 10:00pm (15 de marzo)
  • Panamá, Perú, Colombia, Ecuador – 11:00pm (15 de marzo)
  • Venezuela, Puerto Rico, Bolivia – 12:00am (16 de marzo)
  • Chile, Argentina, Uruguay, Brasil – 1:00am (16 de marzo)
  • España – 5:00am (16 de marzo)

Recuerda que podrás descargar la actualización, pero no podrás jugar hasta que finalice dicho mantenimiento. Se espera que este dure alrededor de dos horas o menos.

Tamaño

Este es el tamaño aproximado del parche en cada plataforma:

  • PC – 10GB
  • PlayStation 4 – 28.6GB
  • PlayStation 5 – 5.5GB
  • Xbox One – 26GB
  • Xbox Series X|S – 10GB
  • Nintendo Switch – 12GB
  • Android – 8GB

Notas del parche

Aunque el parche todavía no ha llegado, la página de Trello de Fortnite señalan algunos errores que serán corregidos con este próximo parche. A continuación te los listamos:

General

  • Los objetos de globo serán rehabilitados en esta nueva temporada.
  • Un error evitaba poder editar los estilos del pico Phantasmic Pulse. Esto ha sido resuelto.

Battle Royale

  • Se ha solucionado un error con la opción de “Listos” al jugar en pantalla dividida.
  • Se ha solucionado un error donde el selector del menú del inventario puede aparecer en varios slots simultáneamente en lugar de una solo.

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Creativo

  • Se ha solucionado un error donde el portal del jugador aparecía como “Creativo no llenar”.
  • Se ha solucionado un error donde presionar la tecla por defecto en el lobby hacia que el juego iniciase.
  • Se ha solucionado un error donde el portal principal del jugador aparecía como el portal de la temporada.

Salvar el mundo

  • Se ha solucionado un error donde el defensor Val no tenía ventajas cuando era desbloqueado desde la misión “Valor”.

En cuanto aparezca información por parte de Epic actualizaremos este artículo.

Francisco Vicente