NBA 2K21 – ¿Deberían eliminarse los movimientos de El Parque?
Si has llegado a El Parque este año, es probable que hayas visto sus movimientos.
El Parque en NBA 2K21 es uno de los modos de juego más competitivos, y también es donde muchos jugadores pasan su tiempo.
Una de las partes más identificativas del juego de El Parque son sus movimientos, que incluyen animaciones de regates únicas, vaciles y más.
Sin embargo, después de alguna respuesta negativa de los jugadores, ¿deberían eliminarse los movimientos de El Parque en NBA 2K21?
Park Handles
Uno de los aspectos más singulares de El Parque son los movimientos de regate que provienen de Park Handles. Esto se desbloquea a través de Rep (reputación), e incluye animaciones de regate llamativas y vaciles.
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Pero debido a la naturaleza de estos movimientos, ha habido controversia.
Una encuesta reciente del director de juego de NBA 2K, Mike Wang, muestra que el voto popular decidió querer eliminar estos movimientos por completo.
Controles de movimiento en El Parque
Estos movimientos de regate de El Parque se pueden activar de diferentes maneras, pero un problema es que es fácil cometer errores de control con ellos.
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Y lo que es peor, cuando los movimientos de regateo de El Parque funcionan bien, se sienten desequilibrados y demasiado fuertes en el juego.
Con la combinación de que estos movimientos molestan tanto a los jugadores que los utilizan como a los jugadores que se enfrentan a ellos, podríamos ver algunos cambios que vienen pronto.
Eliminación de los movimientos de El Parque
Los movimientos de El Parque no son un disfrute para todos, pero quizá no deberían ser directamente expulsados del juego.
Los movimientos de regate de El Parque son una parte distintiva del modo de juego, y se añaden a la atmósfera competitiva. Y después de los nerfs en NBA 2k21 Update 1.02, las cosas se mueven en la dirección correcta.
Pero para mantener a los jugadores felices, NBA 2K21 necesitará hacer algunos cambios relacionados con estos movimientos de regate.
Esperamos que esto venga con una configuración de control más consistente para activar estos movimientos.